杂乱的note:
1 | class Student(object): |
class后面紧接着是类名,即Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,继承的概念我们后面再讲,通常,如果没有合适的继承类,就使用object类,这是所有类最终都会继承的类。
可以自由地给一个实例变量绑定属性,比如,给实例bart绑定一个name属性:
1 | bart.name = 'Bart Simpson' |
由于类可以起到模板的作用,因此,可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须绑定的属性强制填写进去。通过定义一个特殊的init方法,在创建实例的时候,就把name,score等属性绑上去:
1 | class Student(object): |
注意到init方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在init方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身。
和静态语言不同,Python允许对实例变量绑定任何数据,也就是说,对于两个实例变量,虽然它们都是同一个类的不同实例,但拥有的变量名称都可能不同:
1 | bart = Student('Bart Simpson', 59) |
Student类中模板原件是没有age属性的,bar实例动态增加了这个属性,但是lisa实例依然没有age属性,所以获取此属性是报错
类属性,是直接定义在class下面的属性,归类本身管理,类中的所有方法都可以对其进行操作访问
在Class内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑。
但是,从前面Student类的定义来看,外部代码还是可以自由地修改一个实例的name、score属性:
1 | bart = Student('Bart Simpson', 98) |
如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线,在Python中,实例的变量名如果以(两个下划线组成)开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问,所以,我们把Student类改一改:
1 | class Student(object): |
改完后,对于外部代码来说,没什么变动,但是已经无法从外部访问实例变量.name和实例变量.score了:
1 | bart = Student('Bart Simpson', 98) |
这样就确保了外部代码不能随意修改对象内部的状态,这样通过访问限制的保护,代码更加健壮。
需要注意的是,在Python中,变量名类似xxx的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用name、score这样的变量名。
有些时候,你会看到以一个下划线开头的实例变量名,比如_name,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。
双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问name是因为Python解释器对外把name变量改成了_Student__name,所以,仍然可以通过_Student__name来访问__name变量:
1 | bart._Student__name |
下面的做法要注意下:
1 | bart = Student('Bart Simpson', 98) |
继承与多态
在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。
比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印:
1 | class Animal(object): |
当我们需要编写Dog和Cat类时,就可以直接从Animal类继承:
1 | class Dog(Animal): |
对于Dog来说,Animal就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类。Cat和Dog类似。
继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Animial实现了run()方法,因此,Dog和Cat作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了run()方法
判断一个变量是否是某个类型可以用isinstance()判断
1 | a = list() # a是list类型 |
静态vs动态
对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。
对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了:
1 | class Timer(object): |
这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。
一些常用的技巧
1 | #获取对象的所有方法和属性 |
配合getattr()、setattr()以及hasattr(),我们可以直接操作一个对象的状态:
1 | class MyObject(object): |